- 著者 藤原実
- 発売日:
- 2014年09月12日
- 商品形態:
- 電子書籍
萌えビジネスに学ぶ「顧客を熱中させる」技術
- 著者 藤原実
- 発売日:
- 2014年09月12日
- 商品形態:
- 電子書籍
「商品」を売るな! 「体験」を売れ! お金をかけずに、熱狂的ファンをつくる方法を公開
アイドル、ラノベ、ゲーム、アニメなど、いかにして「萌え」は作られたのか? 「AKB48」、「涼宮ハルヒ」、「らき☆すた」など、実際の人気作品を多数取り上げ、そのマーケティングの仕組みや売れた理由を徹底分析! 本書では、まず「萌え」の正体を明らかにし、「萌え」とユーザーの関係に迫り、 そしてアップル、ディズニー、グーグルなど世界の名だたる企業がユーザーの心をつかむためにどうのような取り組みをしているか、アニメ、ゲームといったコンテンツ業界がいかに「萌え」を作っているかを紹介し、最後に「萌え」をビジネスに組み込む方法をくわしく説明する。「萌え」を根底で支えるのは、「消費者(ユーザー)の共感」だということを頭に叩き込み、ビッグヒットを生み出すコツをつかんでほしい。
※画像は表紙及び帯等、実際とは異なる場合があります。